3ターンの間、相手の命中率が中ダウンする, 【スキル】 このアタック中から、次のフェイズ終了時まで、弱点属性が「闇」の相手のスキル発動を封印する(ガード/反撃は除く), 【スキル】 回復はあらゆる状況/場面でも重要な能力であり、無くて困る事はあっても困る事は無いもの。 ①究極確率で「毒」にする ただ、個人的にはかなり好きなフォルムの怪獣なので優先的に入手しても有りじゃないのかとは思っている。, 【ステータス】 ・移動力:3 最大HPが超アップする/攻撃力が超アップする, ・固有スキル:悪に堕ちた心 ・必殺技:フライングバイト

・弱点:光 このアタック中のみ、必殺または攻撃属性が「水」の相手が受けるダメージ量が超アップする ・移動力:2 その他、SPアップの効果により必殺技の回転率も早いのが有難い。 待機した時、フェイズ終了時まで、隣接マスにいる味方の必殺技攻撃力が中アップする、命中率が中アップする, ・継承スキル:必殺攻撃力 小アップ(全) ・攻撃タイプ:遠距離 ・命中:655

・必殺技:ゲネバスター ・攻撃タイプ:遠距離 ・攻撃力:928 ・継承スキル:HP 小アップ(全), 防御力/HPが高めに設定されており、特にHPは継承スキルやリーダースキルなどで豊富にアップ出来る。 オークション形式が取れないので、必ず9000かかるのが痛いところ。, 【ステータス】 ・防御力(近):1165 ・継承スキル:命中 中アップ ・攻撃力:1013 ・回避:315 ・戦闘力:4618 ・防御力(遠):1162 相手を4回引き寄せる, 【スキル】 必殺技威力:1697 ①奇数ターン毎、相手全体を中確率で「暗闇」にする 必殺技威力:2307 ・攻撃タイプ:遠距離 ・命中:634 必殺技威力:1488 ・弱点:毒 ・リーダースキル:防御力(遠) 中アップ(力)

・継承スキル:必殺技攻撃力 中アップ ・運:85 ・リーダースキル:攻撃力 中アップ(混成:力技速) ・命中:472 ・戦闘力:4950

・弱点:水

・必殺技:ディメンジョンストーム ・継承スキル:耐性 暗闇(強) ・継承スキル:必殺技攻撃力 中ダウン(力), ステータスはHPが少し低いくらいであとは平均している。 ・射程:1

・防御力(遠):956

・継承スキル:耐性 毒(強)

・攻撃タイプ:近距離

・HP:1219 また移動力3/射程2となっており、遠距離から一気に初撃を狙える点も嬉しいポイント。 ・弱点:水 元々、移動力が3と高い上に継承スキル/必殺技効果によって合計+2される。 2ターンの間、防御力が大アップする, 【スキル】

その上、必殺技の回転率が上がりやすいようにSP大アップや、火力面でも攻撃力アップのスキルを豊富に持っており性能面では申し分ない。 ・戦闘力:4527 ・運:223 ・命中:693 移動力も3となっており敵にも近づきやすいので積極的に狙っていきたいところ。 なおかつ攻撃時にはランダムで2回小ダメージを無条件で与えられるなど十分火力面のカバーも可能。 ・弱点:光 ・継承スキル:防御力(遠) 中アップ

特に、現在開催されているウルトラマンダイナミラクルタイプ降臨イベントで活躍してくれる。 【連携】, ・継承スキル:回避 大アップ 偶数ターン開始時、次のフェイズ終了時まで、攻撃力が大アップする ・運:41

・戦闘力:4968 さらに相性が変わる事で必殺技効果/固有スキルが変わる為、必要なスキルに合わせてタイプチェンジを発動するのも有り。

・攻撃タイプ:近距離 しかし1ターン目は先ず相手に近付かなければならない為、攻撃対象にならない効果に関してはそこまでのメリットは無さそう。 ・射程:2 ウルトラマン(善悪)に必殺技攻撃を行う時、ダメージ量が大アップする, 【スキル】 【連携】, ・継承スキル:必殺技攻撃力 大アップ

・射程:1 ・攻撃力:956 ・攻撃タイプ:近距離 ・攻撃力:937

・攻撃力:918 ・射程:2

・継承スキル:HP・攻撃力 大アップ, HP/攻撃/防御がトップクラスの非常に強力な怪獣。 ・弱点:水 召喚体に頼らずとも元々の性能も高く、高い機動力を誇るのも魅力。, 【ステータス】 ・継承スキル:HP・防御力 大アップ, ウルトラマンベリアル/ゼロダークネスに続き、3体目の無属性&レジェンドレアリティ。 ・弱点:風

・必殺技:石化光線

・継承スキル:攻撃力 中ダウン, 行動終了時に隣接2マスにいる敵/味方関係なくHPを吸収する事が出来る。 ・命中:694 相性「無」の怪獣自体が現時点では実装されていないので、効果が日の目を見るのは正直まだ先。

・防御力(遠):918

ターン終了時に、味方が2体以上いる時、HPがウルトラ回復する, ・継承スキル:運 ウルトラアップ(カネゴン)

ただ固有スキルに若干癖があり、編成が縛られる点は場合にはよってはネックに感じる部分。 ・移動力:2 ・攻撃タイプ:遠距離 ・弱点:雷 関係ない事も喋ってしまったかもしれませんが、 ・射程:1

必殺技効果で敵に対して「混乱」を付与しつつ、「混乱」状態の相手からSP吸収も可能。

②待機した時、3ターンの間、移動力がアップする(+2), ・継承スキル:回避 中ダウン(速) ・回避:621 ・継承スキル:防御力(遠) 中アップ ・戦闘力:4886

・防御力(近):1108 ・防御力(近):937

・射程:2 ・命中:780 ・回避:180 ②回避した時、2ターンの間、必殺技攻撃力が大アップする, ・継承スキル:必殺技攻撃力 大アップ 火傷自体も継続ダメージを与えられる為、全体的に火力の高い怪獣といえる。 ・回避:403 ・運:130 ・HP:1034 必殺技威力:1740

敵全体に対しての状態異常は一気に戦闘を優位に出来たりとかなりオススメ。

・弱点:雷 ・継承スキル:攻撃力 中アップ(速), 通常のゼットンとは違い、遠距離タイプでHPも必殺技の威力も数値だけ見れば劣っている。 ・攻撃力:899(地)

・リーダースキル:必殺技攻撃力 中アップ(技)

必殺技威力:1540 ・必殺技:ダークソルジェント光線 ・射程:1

・攻撃力:1022(火)

①3ターン目の自分フェイズ開始時まで、防御力と回避率がウルトラアップする ・必殺技:暗黒大火球 ・攻撃力:956

リーダースキル、固有スキル、継承スキルで自身の攻守を大きくアップ出来る点から見てもアタッカーとして非常に優秀な怪獣である事が分かる。 ・HP:734

・攻撃力:703 その他HP最大値アップのリーダースキルを保有している為、生存率に難を感じており技タイプ編成であるのなら是非ともリーダー設定しておきたいところ。 ・命中:523 ・射程:2 自分以外の味方が攻撃を受けた時、フェイズ終了まで、回避率がアップする、SPが小アップする, ・継承スキル:回避 大アップ ・必殺技:石化光線 ・戦闘力:4920 元々の火力も高く、それ以外にもリーダースキルや継承スキルでの底上げが可能。

・継承スキル:攻撃力 中アップ ウルトラヒーローに必殺技攻撃を行う時、このアタック中のみ相手の防御力が超ダウンする, 【スキル】 ・回避:119 ・HP:1150 ・戦闘力:4588

・攻撃タイプ:近距離 ・防御力(近):937 ・必殺技:キラーリバース HPが若干低くそこまで耐久値は無い為、回復能力を持つ怪獣を所有していれば心強い。 ・継承スキル:回避 小アップ(全), 自身がリーダーではない時、相手リーダーを攻撃する時に真価を発揮するタイプ。

・命中:677 ・移動力:2 ・継承スキル:耐性 火傷(強)

・防御力(遠):956 ・回避:318

・必殺技:赤色レーザー フェイズ終了時まで、行動回数が1回増える, 【スキル】 ・必殺技:火炎弾 攻撃タイプ「近距離」の味方の攻撃力が中アップする, ・固有スキル:三つ首の幻影 ・防御力(遠):956 ただ、固有スキルに関しては味方の進路妨害となってしまう場合も多く使い辛い一面も。, 【ステータス】 2・3ターンで射程が1ずつ伸び、最大で2~4マス先への攻撃を行える。 ・継承スキル:耐性 火傷(強) ・弱点:光 ・攻撃タイプ:近距離 ②行動完了時、SPが中アップする, ・継承スキル:SP 大アップ ・回避:229

・防御力(近):956 固有スキルは1~3ターン目までは攻守大アップ、5ターン目以降は攻守超アップ&HP超回復と短期/長期戦に対応出来る優れた性能。 ・防御力(近):937

・防御力(近):975 ・移動力:2 ヘイトアップが発動しなければ高い防御力も宝の持ち腐れといえる。, 【ステータス】 必殺技威力:1586(闇)

・HP:1019 ・戦闘力:5467 ・防御力(近):985 ・防御力(近):947 攻撃タイプ「遠距離」の味方の攻撃力が中アップする, ・固有スキル:暴走する無人機

・必殺技:グリップビーム ・攻撃タイプ:遠距離 必殺技威力:1376(火)

・戦闘力:5442 ・運:68 2ターンの間、相手は復活しなくなる, 【スキル】 気絶効果を狙いながら数を減らす運用がオススメ。, 【ステータス】 特に、固有スキルの後方支援は他の味方が被ダメージを受けるとHP回復とSPアップの効果。 ・攻撃タイプ:遠距離 前線で敵の攻撃を耐えつつ、敵を撃破出来る火力も備えており使いやすい。 ・弱点:光 ・攻撃タイプ:近距離

・継承スキル:耐性 毒(強) ・HP:654 ・攻撃力:703

必殺技威力:1448 攻撃力アップも持っているので戦えない事は無いとはいえ、常に保険を掛けた行動が頭によぎってしまう怪獣。, 【ステータス】 こちらもヘイトを集めるような怪獣を編成していれば、攻撃をひきつけつつ戦闘を行える。 ・継承スキル:耐性 毒(強) ・継承スキル:耐性 気絶(強) ・防御力(近):937 必殺技で石化/凍結を付与、スキル関係はほとんどがデバフ。

・HP:756

・命中:903 固有スキルにより待機した時に攻撃力アップの効果も付与される事で普通に使用しているだけで高い火力を出す事が出来るのもポイント。 単純な戦闘力はそこまで高くなく、並み。 ・継承スキル:耐性 鈍化(強) 2ターンの間、運がウルトラアップする, 【スキル】 ・攻撃力:984 ・移動力:3

・防御力(遠):909 2ターンの間、攻撃力が超アップする, 【スキル】 (オートプレイ時はランダム)

・回避:211 毎フェイズ開始時、味方にレッドギラスがいると、必殺技が変化する, ・継承スキル:HP 大アップ ・防御力(遠):1005 ・リーダースキル:必殺技攻撃力 中アップ(速) ・HP:741 2ターンの間、相手の回避率が大ダウンする, 【スキル】 ・運:61 ・戦闘力:4804 ・射程:1 3ターンの間、味方全体の命中率が小アップする, ・固有スキル:後方支援 攻撃タイプ「遠距離」の味方の回避率が中アップする, ・固有スキル:宇宙をまたぐ絆 ・攻撃力:482(火) 次のフェイズ終了時まで、相手全体の攻撃力をウルトラダウンする 攻撃タイプ「遠距離」の相手に攻撃を行う時、このアタック中のみ①攻撃力が大アップする、②命中が大アップする, ・継承スキル:攻撃力 大アップ

・継承スキル:防御力 中アップ(力), 元々のステータスは正直他の星3キャラと比べてもやや低め。 ・射程:2 それでいて攻守はバランス良く高めに設定されており、戦闘開始2ターンの間いは固有スキルの効果で被ダメージウルトラダウンと弾避け/壁役としても運用出来る。 リーダースキルや継承スキルでもHPアップの効果が多く、必殺技を使う事でHPを回復出来る点等も非常に優秀。 ・防御力(近):937 ・HP:757 ・必殺技:デスレムインフェルノ 必殺技属性「光」の相手の必殺技攻撃力が大ダウンする, 【スキル】 攻撃または待機した時、自分のHPが0になるまでの間、味方全体の必殺技攻撃力が小アップする ・戦闘力:4817 ・回避:403 ・HP:778 ・防御力(近):833 ・継承スキル:耐性 混乱(強) バトル開始時、4ターンの間、攻撃力と防御力が大アップする ・防御力(遠):966 攻撃した時、①次のフェイズ終了時まで、回避率が中アップする②2ターンの間、必殺技攻撃力が小アップする, ・継承スキル:命中 大アップ ・継承スキル:攻撃・必殺技 大アップ, 初めて実装されたレジェンドキャラクター。 相性「技」の味方の防御力(近)が中アップする, ・固有スキル:MGSH3GWFB1

・命中:713 本作ウルバトは好きな怪獣を育てるという楽しみ方ももちろん捨てたくありませんが…ガチャとは違い高性能なキャラをある意味確定入手出来るので、まずは強いキャラを揃える事で自由に遊ぶ幅も広がります。, 要因の1つは同じような役割でもHP全体回復と隣接マス回復のどちらが使い易いのかで判断したという事。 ・攻撃力:918

・HP:647 手持ちに回復役や壁役がいれば、カバー出来るので一緒に編成するのがオススメ。, 【ステータス】

・戦闘力:4850 近/遠の防御力合計が最も高い味方の周囲への移動が可能な為、オイル怪獣タッコング【力】隣接マスに対して強力な効果を持つ怪獣と組ませたい。, トップクラスの必殺技攻撃力を誇り、火力は十二分に保有済。 とはいえ継承スキル自体は全て無駄が無く、上書きよりも5枠目を解放させてから継承させたい。 ・移動力:2

・弱点:風 ・命中:630 ・リーダースキル:技攻撃力 中アップ(速) 石に余裕があるかどうか ・継承スキル:防御力(遠) 小ダウン(遠) 相性「速」の相手の必殺技攻撃力が中ダウンする, ・固有スキル:砂地獄 レジェンドキャラクターは過去にも数体実装されているが、そのどれもが強力な性能を誇る。 ・回避:64

さらに、隣接マスにいる相手を鈍化+与ダメージ中ダウン効果など敵の火力を奪う事にも特化。 1~2ターン目:フェイズ終了時まで、攻撃力が中アップ ・回避:74 ・継承スキル:防御力 大アップ, 防御力に特化した性能を持つロボット。 ①自分フェイズ終了後、隣接マスにいる相手を究極確立で「鈍化」にする ・攻撃力:1012 固有スキルで攻撃力/防御力デバフを付与し、隣接2マスまでの効果となっているので範囲も広く使い易い。 ・防御力(遠):937 ・攻撃タイプ:遠距離 ・命中:694 ・攻撃力:710

・リーダースキル:防御力(遠) 小アップ(全) ・HP:631 ・攻撃タイプ:近距離 ・HP:837 ・弱点:光

「力・技」から必殺・攻撃を受ける時、ダメージ量が壊滅的にダウンする ・戦闘力:4357 このアタック中から、2ターンの間、弱点属性「水」の相手全体の防御力が超ダウンする, 【スキル】 ・攻撃タイプ:遠距離 ・弱点:水 味方全員の攻撃力が中アップする, ・固有スキル:暴君の威光 ・戦闘力:4446 ・弱点:風 ・移動力:2

射程がアップする/ターン開始時に、味方より相手の数が多い時、攻撃力が超アップする/防御力が大アップする 次のフェイズ終了まで、相手の防御力を超ダウンする, 【スキル】 ・継承スキル:HP 小回復, 低確率ではあるものの、隣接マスの敵を気絶に出来るスキルを持つ。 必殺技威力:11402(雷), 【スキル】 ・命中:625

・継承スキル:防御力 小アップ(力) ②状態異常「鈍化」の相手に攻撃した時、2ターンの間、相手の移動力が0になる ・継承スキル:攻撃力 小アップ(全), 必殺技効果で味方全体の必殺技威力をアップさせたり、継承スキル等でも味方全体に対してのバフ効果があったりと複数に対してのサポート効果に秀でている怪獣。 常に技力速を編成する場合には恩恵も大きいので、状況に応じて出し入れするようなタイプ。 ・リーダースキル:攻撃力 中アップ(遠) ・攻撃タイプ:遠距離

All Rights Reserved. 能力がステージによって大きく左右される為、安定感が無い怪獣といえる。 戦闘開始時に、①SPがアップする 3ターンの間、攻撃力・運・移動力がアップする 高確率でガードを行う②3ターンの間、命中率が中アップする, ・継承スキル:SP 大アップ