今回の記事ではこの「レイド攻略」に適したビルドを、レイドランキングのプレイヤーから考察してみます。, オペレーション:ダークアワーズの実装から1週間が経過し、より効率的な攻略方法が出現したレイド。 しかしこれは現地でも十分伝達可能な情報であり、チームワークに勝るとは思いません。, 前述の通りレイドの攻略には火力が必要ですが、一定ラインを超えていれば突き詰める必要はありません。 Tactical M249 Para –変更なし(No changes) Police M4 – 6.8%のダメージ量上昇(damage increase)

Black Market AK-M:13.2%のダメージ量上昇(damage increase) マガジンのMODボーナスをリロード速度+10%に減少させた。(15%から) 光学系のMODボーナスを+0%から+30%のヘッドショットダメージに増加 我々としてはスキル特化ビルドにエリアを制圧、コントロールする為に複数の強力な防衛ツールを持ってほしいと考えている。 そしてスキルスロット1は、弾除けにもなる「ストライカードローン」もしくは「アサルトタレット」です。, 注意すべき点は、インシンク利用時には必ずスキルダメージが存在する攻撃系スキルを使うこと。 高火力PvPSMGビルド構成ブラックマーケットT821メイン武器名ダメージRPM装弾数リロード適正範囲射程25.2K550622.1秒0-30mmサイトマガジンレールマズル○... ディビジョン2(Division2)のビルドを紹介している記事になります。今回はPvEでの高火力+リロード不要で継戦能力が高いLMGを紹介しています。ビルドの参考にしてみてください。.

過去に紹介した装備と違う所は、マインビルドは黄色6個、赤盛りは赤6個という様に、スキルクラスをMAXにしてたわけですが、『今回は黄5赤1』となっています。, これを使う事で、スキルクラス(黄色)を+1にしてくれるので、装備上では黄色が5個なのにスキルのダメージや効果などはスキルクラス6と同じ効果を得ることができます^^, ちなみに、ここを赤盛りで紹介したアンブレイカブルとか、もともと黄色の装備に変えれば、アンプとを使う必要が無くなるので好きな構成に変えれる場所でもありますね。, インシンクと似てるので、重複して効果を発動できるのでタレドロの火力がめちゃ上がります♪. ・ピストルのPvPでの武器与ダメージ量を10%減少

G36 C – 9.5%のダメージ量上昇(damage increase) ・サブマシンガンのPvPでの武器与ダメージ量を10%減少 Military P416 – 7.4%のダメージ量上昇(damage increase) Tom Clancy's The Division 2【ディビジョン2】記事まとめ・一覧. レッグショットを30回決めると、45秒間リロード速度が150%上昇しする

(変更点)ハイブを爆発させるとスキルのクールダウンがリフレッシュされ、15秒間オーバーチャージが付与される。 そのほか特性に武器ダメージ上昇が出現するため、火力不足を補うならアーマーやHPよりも優先させます。, グローブの特性は武器ダメージ上昇一択ですが、タレントに関してはホルスターの次に微妙な部位です。 プロビデンス(サクリファイスx1) 様々な修正とともに、新しいエキゾチック・ブランド・新装備セットが追加されるタイトルアップデート10。 今回の記事ではこの「tu10」で追加される1つの通常ブランドと、3つの新装備セットについて解説します。 今回の記事では「タイトルアップデート10」の配信以降、定番とされている鉄板火力ビルドを解説します。, 2020年3月3日に控えるタイトルアップデート8を前に、短い期間ながらも機能しそうなビルドを紹介します。

加えて戦闘終了時に次の戦闘開始までに現在のバフ効果を保持する機能を追加。タレントの詳細

【ディビジョン2】TU10(フルパッチノート詳細)内容まとめ1 ダウンしている間はあなたの火力と、あなたを蘇生しようとするメンバーの火力が0と化します。, タイトルアップデート6(TU6)により変更された要素として、最も大きいのは「固有タレント」の追加です。, これまで固有タレントは「特定の武器に付く専用タレント」という意味で表記していましたが、TU6の適用後は「同じ効果を持つ同名タレントが累積しない」という大きな修正がなされ、ゲーム内での意味も変わりました。, これまでの固有タレントの意味:特定の武器専用になっているタレント

また特性に武器ダメージ上昇がないため、アーマーやHPを増やすほうが事故率を減らせるでしょう。, ――そしてバッグは結構タレントの選定が難しい部位で、強力な「スパーク」を選択するか悩むところ。, ただしスパークの発動にはスキルによるダメージが必要であり、貴重なスキル枠を消費してしまいます。 動かない間、毎秒3%の総合武器ダメージ上昇効果を得る。効果は動き始めるまでスタックされ、スタックの最大数(10まで) 不二電機工業は創業以来、電気制御機器専門メーカーの道を歩んでまいりました。カムスイッチに代表される制御用開閉器や表示灯・表示器、接続機器、電子応用機器は、高品質で信頼性の高い製品として電力、工業、交通、ビル設備など幅広い分野に採用されています。 『division2』6/16 tu10 パッチノート… 2020年6月16日 『division2』6/16 tu10 パッチノート 武器バランス調整内容 2020年6月16日 『cod:mw』grauの使用率激増したよな、あとakにサイト載せてる? 2020年6月15日 『division2』6/16 tu10 パッチノート詳細 エキゾチック調整内容。. 盾ビルドだとトゥルーサンズのタレットがきつい ... 楽しかったし、まだディビジョンやれそうだわ。 704: 2020/04/13(月) 13:49:59.03 ID:lZ/S23ncp. アンダーバレルのMODボーナスである武器ハンドリング効果を10%に減少させた(20%から) +8% 安定性 ディビジョン2の装備セット、武器【おすすめビルド】まとめ 2020.03.24 2020.06.23 サンダーウォレットのログイン登録方法は? 『division2』6/16 tu10 パッチノート 武器バランス調整内容 『DIVISION2』6/16 TU10 パッチノート詳細 エキゾチック調整内容。 Tags: Division2 ディビジョン2 記念日 2月10日 海の安全祈念日. +8% 切り替え速度

Police UMP-45 – 12.0%のダメージ量上昇(damage increase) ただし第一スキルに関してはビルドにより変更し、火力の底上げを狙うのも全然アリです。, その一方でリバイバーハイヴは、余程腕に自信がない限りは基本的に外せないスキル。 これからの固有タレントの意味:効果が重複不可になっているタレント, 過去の解説を見てもらえればわかりますが、かつては「ハードヒットを全部位に装備すること」がレイドを効率的に攻略、および周回するために必須の条件となっていました。 マガジンのMODボーナスのリロード速度+10%を弾薬数+10に変更 とりあえずこの装備でメンバーを揃え、攻略方法を予習したのちに何度が挑戦すれば光明が見えてきます。, 重要な要素は「武器ダメージ上昇」と「タレント」で、ブランドは可能であればこだわります。 光学系のMODボーナスを命中率+15%からクリティカルヒット率+15%に変更 Converted SMG-9 A2 – 11.6%のダメージ量上昇(damage increase) スコープで覗いた時に、セミオート射撃モードに切り替わり、各ショットで450%の武器ダメージを与える。 第一に「ビルド」第二に「チームワーク」第三に「ギミック予習」です。, まずビルドについては「エリートダメージ」が高くないと、お話になりません。 TU10では特にアサルトライフル、サブマシンガン、ショットガンの基本ダメージに大幅なバフが加えた。 適用されたステータス効果は、効果のダメージと持続時間を適切にコピーするように, ・マークスマンライフルのPvPでの武器与ダメージ量を12.5%上昇

マズルのMODボーナスをクリティカルヒット率+10%からクリティカルダメージ+5%に変更 マズルのMODボーナスを安定性+15%からクリティカルヒット率+5%に変更 今回の記事ではこの「オペレーション:ダークアワーズ」について、ステージごとのビルドを紹介します。, このページの内容がわかりにくい方向けに、より簡単な「初心者向けのビルド解説」を用意しました。, 作戦基地に設置された再調整ステーションを利用することで、特性やタレントを変更可能なDivision 2。

Maxim 9 - 23.5%のダメージ量上昇(damage increase) +8% リロード速度, この調整が、全体的な精度/安定性(ブルーム+リコイル)やリロード/切り替え速度を向上させたいと考えているプレイヤーにとって、『武器ハンドリング効果』が大きな助けになるであろう事を期待している。, また『武器ハンドリング効果』から得られる命中率、安定性、切り替え速度、リロード速度の上昇効果の%量を1:1にすることで、より分かりやすくなり、従来までのこのボーナス効果が果たしてアップグレードかどうかを判断する際に、必要であった難解な計算要素も取り除くことができた。, ・リーダーシップ:ボーナスアーマーの値を15%に上昇(12%から) SR-1 - 8.6%のダメージ量上昇(damage increase) むしろ生存していれば与えられていたダメージがないのですから、機会損失的にはマイナスだと言えます。, さらにまだ蘇生ハイブで自己蘇生できるのならまだしも、チームメイトに蘇生されるようであれば最悪。 今回はセールにより新規の方も増えているでしょうから「1度目のクリア」を目指した内容となっています。, まずスペシャリゼーションは、最後で必要となる「サバイバリスト」をオススメします。 今回のアップデートでより高い精度と安定性が得られるようになったことで、『バイナリートリガー』の火力を下げた。, +7.7%のダメージ量上昇 ここではどの状況下でも腐らない「デバステイティング」を推しますが、その他のタレントでも良いです。, ニーパッドは「コンポージャー」と迷うところですが、赤特性11以上という条件は未クリアには厳しめ。 FAL:12.0%のダメージ量上昇(damage increase)

FAL SA-58:12.0%のダメージ量上昇(damage increase) バイタル ⇒ アーマーを削ることでバーサクの効果がより大きくなる。その反面事故死しやすい。, ※この項目以降はタイトルアップデート6適用前の内容となるため、最新版には適合しません。, 装備を考えることが面倒な人向けの「テンプレートビルド(テンプレビルド)」です。 TU10で行われたアップデート詳細について ※TU(タイトルアップデート)11パッチノート詳細記事についてはこちら ※TU(タイトルアップデート)11.1パッチノート詳細記事についてはこちら TU(タ ... しかしバーサクが主流となった2周目以降は、ライトマシンガンの選択者はわずか1名です。, その理由として考えられるのは「火力が足りないとゲームオーバー」となる、レイザーバックステージの存在でしょう。, レイザーバックステージでは、ヘビーアーマーにマップ4隅からミサイルを射出されると即全滅です。 Honey Badger – 10.9%のダメージ量上昇(damage increase)

という感じで好みが分かれる装備でもあるので、毎回言ってますけど『あくまでも参考に!』って感じで、僕が使ってるものを紹介しますね(笑), タレドロ装備はいろいろ説明する事があるので、どれから言っていこうか難しい・・・ (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 2020年4月21日に、拡張パックリリース後始めての大きな更新(タイトルアップデート9)が行われました。

我々としてはスキル特化ビルドにエリアを制圧、コントロールする為に複数の強力な防衛ツールを持ってほしいと考えている。 ... Mk 16 – 11.4%のダメージ量上昇(damage increase) ... 【ディビジョン2】TU10(フルパッチノート詳細)内容まとめ2. しかし現在はハードヒットを何部位装備しても、1部位分の「エリートへのダメージ+25%」に留まります。, そのためTU6実装後は、固有タレントが被らないようなビルド構成が望まれると言えます。, バフ系タレントとは「ハードヒット・クリティカル・デバステイティング・プリサイス」のいずれかです。 WoNY(ウォーロードオブニューヨーク) ▼ アップデート情報 ・SoTG/TU(タイトルアップデート) ▼ スペシャリゼーション 入手方法 ・ファイアウォール ・テクニシャン ・ガンナー スキルツリ ... TU11で行われるアップデート詳細について ※TU(タイトルアップデート)11.1パッチノート詳細記事についてはこちら TU(タイトルアップデート)11パッチノート詳細 9月22日09:30 CEST ... TU11.1で行われるアップデート詳細について TU(タイトルアップデート)11.1パッチノート詳細 10月20日09:30 CEST(日本時間午後16時30分)より、3時間の予定でメンテナンスが行わ ... TU(タイトルアップデート)10が配信される事となり、パッチノートの詳細が公式のフォーラムで公開されたので、紹介。, その1はこちら

・PvPでの効果半径を明らかにするビジュアルUIフィードバックと、ホルスター所持者と最も近い敵との間のLOS(line of sight/視線)を示すインジケータを追加。, 開発より: マーシーレスは以前まで、扱いづらいそのハンドリングを、非常に高いバーストダメージで補っていました。 TU10で行われたアップデート詳細について ※TU(タイトルアップデート)11パッチノート詳細記事についてはこちら ※TU(タイトルアップデート)11.1パッチノート詳細記事についてはこちら TU(タ ... 5月20日『State of The Game』 5月20日に予定されていたSoTGが放送された。 その中で次に控えている大型アップデートTU(タイトルアップデート)10と、それに備えて行われるPTS ... 1月22日に予定通り、SoTGが配信され、再調整とスキルパワーについて説明があった。 それぞれの記事内リンクについてはこちら 1/8:全体の概要について 1/15:アイテムステータスのランダム性(Ra ... ※TU(タイトルアップデート)11.1パッチノート詳細記事についてはこちら 3月25日(水)日本時間17時30分より、約3時間程度メンテナンスの予定。 その際にTU(タイトルアップデート)8.4が行わ ... 3月3日に拡張コンテンツ『WARLORDS OF NEW YORK/ウォーロードオブニューヨーク』の発売が迫る『The Division2/ディビジョン2』だが、今回公式よりアニメーショントレーラーが ... 4月8日『State of The Game』 ※TU(タイトルアップデート)11パッチノート詳細記事についてはこちら ※TU(タイトルアップデート)11.1パッチノート詳細記事についてはこちら 残念 ... Copyright© 悲しみのゲムール , 2020 All Rights Reserved. 優秀な部位ボーナスを持つブランドかつ、各特性が上限値に近くない限り変更する必要はありません。, またアサルトライフルはアーマーを持たない敵が多い「ブラックタスク」と戦闘において、若干有利に。 ・PvPでのスタックによるダメージボーナス上昇率を2%から1%に減少した。 今回の記事ではこの「オペレーション・アイアンホース」を攻略するためのビルドについて解説します。, 自身は昨年のYEAR 1において、レイドを「102周」しています。

Military RPK-74 M – 12.4%のダメージ量上昇(damage increase) (新)バフは戦闘状態から抜けると更新される, +11.1%のダメージ量上昇

Police Mk17 - 11.8%のダメージ量減少(damage decrease) 基礎ダメージが高いアサルトライフルを入手し、適切なタレントを移植したのちに再挑戦しましょう。, 次回のアップデートでより低難易度のモードが追加されるという、オペレーション:ダークアワーズ。 Classic RPK-74 – 12.4%のダメージ量上昇(damage increase)

Urban MDR – 5.5%のダメージ量減少(damage decrease) 自身は昨年のYEAR 1において、レイドを「102周」しています。 またもちろん、YEAR 2に相当する「レベル40のレイド」もクリア済みです。 そのほか昨年夏にタイムアタックを行っていた時のクリア時間は「約17分24秒」です。 ちなみに「レイドの各ステージ攻略法」は、別記事で詳しく解説しています。 ・炎上のステータス効果を適用する前に、ホルスター所持者と最も近い敵との間で3秒間、射程距離とLOS(line of sight/視線)を維持する必要があるように。 Custom M870 MCS – 23.3%のダメージ量上昇(damage increase) LMGタンクビルド武器ライトマシンガン(LMG)をメイン武器としたビルドとなります。このビルドでは、ライトマシンガンは弾数が多く、攻撃力も高いので継戦能力がとても高いです。今回は、PvPとPvE兼用のダークゾーンで使えるビルドとな... ディビジョン2(Division2)のビルド紹介となります。今回はPvPやダークゾーン(DZ)に向いているライトマシンガン(LMG)のビルドの紹介になります。防具ブランド・メーカー・MOD・特性まで詳細を説明しています。ビルドの参考にしてみてください. 光学系のMODボーナスのヘッドショットダメージボーナスを45%に上昇させた(35%から) この事は現況のPvPにおいて、状況の情報不足によって引き起こされる突然の攻撃や理不尽な行動の改善に役立つもので、又、プレイヤーにはその攻撃や行動に対する反撃や回避の選択を与えてくれるものであると思っている。, 『アウトキャストの疾病』

とりあえずダウンしないことを目標に設定し、カバーしながら戦えばまず死なない「忍耐力」とします。, スキルに関しては「レインフォーサー」と「リバイバーハイヴ」は、ほぼ決定と言って良い組み合わせ。 CTAR 21 – 8.6%のダメージ量上昇(damage increase), Classic M60 – 12.5%のダメージ量上昇(damage increase) TU10で行われたアップデート詳細について ※TU(タイトルアップデート)11パッチノート詳細記事についてはこちら ※TU(タイトルアップデート)11.1パッチノート詳細記事についてはこちら TU(タ ... TU10 PTS Phase3 パッチノート-2020.06.04 (5 コメ) TU10 PTS Phase2 パッチノート-2020.05.29 (2 コメ) TU10 PTS Phase1 パッチノート-2020.05.22 (2 コメ) 過去のPTSパッチ … 【Division 2】エキゾチックの入手方法とタレントまとめ【最新版】 【Division 2】タイトルアップデート10の追加装備セット【TU10】 【Division 2】マンティスの入手方法とタレント【インプレーンサイト】 【Division 2】状態異常ビルドの作り方【視覚奪取&電波妨害】. Tactical Super 90 SBS – 23.2%のダメージ量上昇(damage increase) レイド用のビルドであれば、概ねP416 G3で25K前後、M60で40K前後のダメージが理想です。, そのほか求められる平均アーマーは「201,042」で、平均HPは「138,535」となっています。, 全部で4つのボスが用意されたミッションに、最大8人で挑戦するレイドのオペレーション:ダークアワーズ。

競合するのは「デバステイティング」「ハードヒット」「プリサイス」です。, 1週目では「コンペンセーテッド」も見られましたが、攻撃特性3以下の制限は大きかったよう。 ・ショットガンのPvPでの武器与ダメージ量を12.5%減少 最適距離範囲を40mに(27mから)

Military L86 LSW – 8.5%のダメージ量上昇(damage increase) ディビジョン2【tu10マインビルド】ころころ連発&回復の装備を紹介 ... ディビジョン2【tu10赤盛りビルド】とりあえず銃を撃ちまくりたい装備紹介 ... 2020/08/16. 【ディビジョン2】TU10(フルパッチノート詳細)内容まとめ4 ・アサルトライフルのPvPでの武器与ダメージ量を15%減少 Lightweight M4 – 10.5%のダメージ量上昇(damage increase) とりあえず、いつも通り構成からいこうか!!, ハナウコーポレーションx3

今回の記事ではこの「レイド」へ、そろそろ挑戦してみようと考えた人向けのテンプレビルドを解説します。, 2020年7月1日よりプレイ可能な「オペレーション・アイアンホースの情報」は、別記事で詳しく解説しています。, 日本時間2020年7月1日午前1時から開始された、鋳造工場のレイド:オペレーション・アイアンホース。 インシンクはサポートスキルでも武器ダメージ上昇効果を受けられますが、スキルダメージのほうがより恩恵が大きいです。, 2019年5月16日深夜のアップデートにより追加された、新コンテンツのオペレーション:ダークアワーズ。 Military G36 – 9.5%のダメージ量上昇(damage increase) ディビジョン2(Division2)のビルドを紹介をまとめています。カテゴリー別にまとめて詳細記事では、特性・ブランド・メーカ・MODまで詳細を紹介しています!是非ビルドの参考にしてみてください! 敵に武器で攻撃を当てるとスキルダメージが30%上がるってやつです。, ちなみに、パーフェクトじゃなくても25%は上がるので、厳選しながら集めても全然問題ないと思います。, とりあえず、スキダメ、スキルヘイストにガンガン振ってスキル様!って感じの構成にしてるので、タレットやドローンを戦わせて、敵がこっちを狙ってない時に、銃でダメージを与えて、火力アップ系のタレント(インシンク、コンバインド)を発動させる感じです。, 基本的にはカバーに隠れながら戦うので、生存は振ってませんが立ち回りミスると一瞬で死ぬので油断は禁物です(笑).