奥まで進もうとすると、船員を探してくるよう頼まれる。 3. 検索 : よくある質問 ; 運営掲示板; 掲示板 (攻略に関する質疑応答厳禁) ストーリー攻略. 返答0件 返答0件 ポケモン知恵袋. 攻略 一定数のトレーナーを倒すとフロンティアブレーンが参戦(シングルのみ)。倒すと勝利の証としてプリントが貰える。どの施設でも勝つとBPが20貰える。 各部屋でトレーナーとバトルできるが、別にしなくても進める。 2. 最奥で女の子に話しかけるとかくれんぼをすることになる。女の子は下の階の1 … 2010-06-08 18:42投稿, エーレクトリュオーン

BP稼ぎをしたい方用に作成します。一番おすすめしたいのがバトルタワーです。効率がよくルールが単純だからです。使うポケモンは攻撃面と素早さが高いものさえ採用すれば ... | ポケットモンスター ハートゴールドの攻略「BFでBPを稼ごう」を説明しているページです。 No.1905705  返答0件 基本:とくせい「マグマのよろい」か「ほのおのからだ」を持つポケモンを一緒に連れて歩く(先頭にする必要なし)。, サイクリングロードで上ボタン連打で、分間900歩近く稼げる。慣れれば片手で画面を見ずに出来る。, 今回はポケギア登録したトレーナーに電話を掛けると、トレーナー毎に決められた時間内で何度でも対戦できる。, やすらぎのすずを持たせる。やすらぎのすずを持ったポケモンは加算されるなつき度が1.5倍になる。, 基本的に「おまもりこばん」「こううんのおこう」のいずれかを持たせたポケモンを戦闘に出すこと。, ※なお、クリスタル版でエリートトレーナー達が再戦時に持たせていたおうじゃのしるしやきあいのハチマキは今回所持していない。, 出てくるアイテム - あおいかけら、あかいかけら、きいろいかけら、みどりのかけら、ほしのかけら、ハートのウロコ、ピーピーリカバー、げんきのかけら、げんきのかたまり, 道具獲得役に特性「かたやぶり」持ちを採用したり、「いえき」を使えば特性「ねんちゃく」のポケモンの道具を奪うことも可能。, ポイントアップ以外は再戦のたびに何度でも貰えるので、ドーピング代節約や資金稼ぎのお供に。, http://www18.atwiki.jp/pokemondp/pages/29.html, http://www31.atwiki.jp/pokepuratina/pages/105.html, 入手方法は後述の野生ポケモンから奪うを参照。13番道路でラッキーが大量発生している日に行うのが良い。, 人からもらったポケモン(親IDが自分のIDではない)ならもらえる経験値が1.5倍。, 人からもらったポケモンでなおかつしあわせタマゴ持ちなら1.5×1.5=2.25倍でさらに効率アップ。, 経験値を多くくれるジムリーダーはグリーン(18177)、イブキ(14035)、ヤナギ・エリカ・ミカン(約13800)。, 26番道路にいるエリートトレーナーのヒトミに電話をかけて再戦。再戦時間は金曜10:00~19:59。, 戦闘後は上のゲートに入って再び電話をして戦う。爆発要員が全員瀕死になったら南にある民家で回復+再戦の電話。, サファリゾーンにいるレベル42のビリリダマを捕まえて、素早さの努力値を溜めながら1レベル上げると、だいばくはつを覚えてからマルマインに進化する。性格が無補正以上ならほぼ確実にギャロップに先手がとれる。, やけど対策にチーゴの実を持たせたり、シルクのスカーフで攻撃力を底上げすると確実性が上がる。, わざマシン不要:ゴローニャ / マタドガス / フォレトス / マルマイン / ルナトーン / ソルロック / ネンドール / ダーテング(タネボーがレベル43で覚える) / ドーブル(一度ダブルバトル等で覚えさせる必要はあるが) / (フワライド / スカタンク / アグノム / レジスチル / レジロック / レジアイス), 要わざマシン:メタグロス / ベトベトン / ウソッキー / バクーダ / パルシェン / ナッシー / ハリーセン / ドータクン / ハガネール / コータス / ベロベルト / オニゴーリ / マルノーム / ゲンガー / マグカルゴ / (ヒードラン / ジバコイル / ダイノーズ(ノズパスもわざマシンで習得可能)), じばく持ち(どちらもポケモンXDでの技教えのみ):カビゴン / ホエルオー / ミュウツー, 括弧内のポケモンはダイパプラと通信又はジムリーダーとの再戦(フワライドはマツバ、ジバコイルはミカン・マチス、スカタンクはキョウが出す)後GTSを使用する必要あり, 使用ポケモンはヨルノズク1匹のみ。勝利後、階段を降りて再び電話をかけて再戦。以下繰り返し。, 初再戦時はLv36で賞金は14400円。殿堂入り後はLv42になり賞金も16800円になる。, 戦闘アニメ:見ない&先制一撃で倒せるポケモンで挑めば1時間もかからず999999円稼げる。, なみのりするとベトベターorベトベトンとエンカウントするので、後述の野生ポケモンから奪うを参考にして「きんのたま」を奪う。, ※テンポよくするためにも「かたやぶり+どろぼう」推奨。HGSSで容易に手に入るポケモンではカイロスが該当する。, 特性:ふくがん(先頭におくとどうぐを持つ野生ポケモンが出やすくなる。瀕死でも効果あり), わざ:どろぼう(相手の持ち物を奪う。戦闘後も継続。ただし効果抜群の場合ナモの実が奪えない), シルバースプレー(200歩の間、先頭にいるポケモンよりレベルの低いポケモンが出てこなくなる), 所持金に余裕があるなら効果の長いゴールドスプレー(250歩)を使った方が少し楽になる。, 道具を持っているポケモンの出現レベルより少しレベルの低いカゲボウズ(特性「おみとおし」、技:「トリック」or「どろぼう」、持ち物:無し)を2番目に配置。, 目当ての道具を持ったポケモン以外からは逃げ、目当ての道具が出たらトリックorどろぼうで奪う。, トリック、どろぼう、ほしがる、すりかえも無いけれど道具が欲しい場合は、(ふくがん+)おみとおしで道具を見つけだし、持っているポケモンを直接ゲットして後で道具を回収すればいい。その後は逃がすなり育てるなりご自由に。, 自力で「いえき」+タマゴ遺伝で「すりかえ」を覚えるアーボックが最適。「すりかえ」は水曜日にラジオのホウエンサウンドで出現するマッスグマを捕獲して思い出させるのが手っ取り早い。マッスグマ自身も特性ものひろいやひでん要員など、何かと連れ歩くのに便利なためパーティに常駐させて損は無い。, ふくがん、おみとおし持ちでほしがるを覚えるやつがいないから書いてないんじゃないかなぁ、ほしがるで代用は可能だろうけど -- 名無しさん (2009-10-08 15:19:52), 経験値稼ぎ金曜朝2番道路のむしとりとの再戦どうですか?ギャラボムの要領でマイン爆破(防音推奨) -- 名無しさん (2009-10-10 18:21:28), 攻略本に〝「てもち」に加えるだけでもなつき具合は上がるが、先頭にして連れ歩くと、さらになつきやすくなる〟と書いてあった。 -- 名無しさん (2009-10-11 00:35:41), 経験値稼ぎに27番のナツホはどう?旧ギャラボムみたくすれば早そうなんだが -- 名無しさん (2009-10-16 02:42:22), 今回はジム再戦が特定時間内何回でも可能なので日曜夜のグリーン再戦でお金稼ぎが楽かと。 -- 名無しさん (2009-10-17 11:50:20), ポケウォーカーのシンオウ野原は? 歩数が多ければ飴稼げるぞ -- 名無しさん (2009-10-17 19:52:13), いわくだきでアイテム発掘する時、いわくだきを覚えたポケモンを連れ歩いて直に砕かせると普通よりアイテムがよく見つかる気がする。気のせいかもしれないが。 -- 名無しさん (2009-10-21 15:29:35), 野生から奪う方法だが、ジュペッタだと序盤は入手しづらくないか?オドシシでもおみとおし+どろぼうできるし、ジュペと比べると入手しやすいかと -- 名無しさん (2009-10-22 18:32:45), ↑書いた本人ではないけれど、カゲボウズ入手前までのつなぎとして記しておく価値はあるかもしれない。気がかりなのは「どろぼう」の技マシンが1romにつき1つしか取れないことか -- 名無しさん (2009-10-22 21:13:24), バトルポイントはポケウォーカーで低レベルの相手と通信してからトレーナーハウスでトレーナーの隣でトレーナーの方を向いた状態でセーブして戦ってセーブしてリセットして時計を23:59にするとかなり稼げそうな気がする -- 名無しさん (2009-10-23 10:21:33), ↑その方法は確かにアリかもしれないけど、DS本体の時計をいじることに抵抗がある人もいるからなぁ。 -- 名無しさん (2009-10-29 00:21:21), ↑×3 アイテム持ちが出たらそいつは捕まえてしまえばいいと思う。そうすれば泥棒の技マシンは使わずにすむうえに序盤からこの方法はできる。 -- 名無しさん (2009-10-31 15:18:05), 木曜日の再戦可能トレーナーって行き来のしにくい場所にいたり稼ぎにくかったり弱点を突きづらかったり努力値がバラバラな奴ばかり。しかも再戦可能なジムリーダーがツクシだけ -- 名無しさん (2009-11-20 20:14:36), 一戦で素早さ努力値30稼げるマキオがいるじゃないか -- 名無しさん (2009-11-22 15:27:47), 経験値稼ぎに一度に2匹分稼げる育て屋&サイクリングロードはどうだろうか。デメリットは技を忘れてしまうことだけど。 -- 名無しさん (2009-12-05 13:41:19), 経験値稼ぎは俺は日曜昼17番道路のジュンヤを爆破してる。リングマが経験値結構多いからな。後ろのマリルリは経験値微妙だが… 良さそうかどうかは分からんが一応書いておく -- 名無しさん (2009-12-05 20:28:37), 経験値稼ぎに、26番道路のエリートトレーナーのヒトミを倒しまくるのはどうだろう。ギャラボムと同じ要領で。とびはねるで爆死するが。 -- 名無しさん (2009-12-14 21:06:29), 俺もヒトミ使ってる。爆弾が初手にまもるを使うと安定する。偶然かもしれないが俺がやった限りでは爆死したことがない -- 名無しさん (2009-12-15 15:19:27), ↑×8 確認しようと思ってセーブしてしまった。「HGで確認できず」って言ってる方は、流石に「おみとおし」で確認したんじゃないでしょうか。発動したかどうかで確認というには、不確かすぎますので。 -- 名無しさん (2009-12-20 01:34:24), ヒトミは貰える努力値も特攻+3、素早さ+2だし出してくる全てのポケモンが地面技に弱いからカモりやすい -- 名無しさん (2009-12-23 15:22:43), 経験値稼ぎのことなんだが月曜の朝に出てくるかいじゅうマニアのマコトでもいいと思う合計経験値8119なので「43ばんどうろにいる」 -- オイラ (2009-12-24 17:13:49), 倍率×相手の一番後ろのポケモンのレベル=賞金 -- オイラ (2009-12-25 18:23:56), ↑倍率はトレーナーの種類によって違う -- オイラ (2009-12-25 18:28:04), ヒトミの項、なんか変だったので修正した。要らない情報も入ったと思うので無駄な部分は消してくれ。 -- 名無しさん (2009-12-27 15:35:52), 私はヒトミを利用した経験値稼ぎは経験ありませんが、爆死モンスターをつくるのは大変です。プラチナからLV49のゴローンを持ってくるといいでしょう。問題は一発で倒せるかというところです。 -- ちとせ (2010-01-07 12:40:04), ↑プラチナを持ってない人もいるし、別ROMを使うと効率が良いとは言えないんじゃ…それとかいじゅうマニアだと草むらを通らなきゃいけないのでこれも効率が良いとは思えない。 -- 名無しさん (2010-01-07 16:02:22), 良いかもしれないけど…わざマシンが一つしか入手できないのがネックになるなぁ -- 名無しさん (2010-01-07 21:53:01), ↑↑「なげつける」でどくどくだまをパーにする、りかけいのおとこのナオヒサからアイテムを奪うことを考えないなら「いえき+どろぼう」が使えるアーボックが一番経済的な気もする。どろぼうもカクレオン経由で遺伝できるが、ツリーハウス解禁しないとダメなのがネックか。 -- 名無しさん (2010-01-07 22:23:35), ↑の者だがすまん、アーボックはタマゴ技使えば「いえき+すりかえ」が使えたわ。これなら誰でも育てれそうだし、どんなポケモンからもアイテムを奪える。 -- 名無しさん (2010-01-07 23:24:54), アーボックが良さげだったので記事に反映した。マッスグマ自体は殿堂入り後じゃないと入手できんが、まあ道具集めをやるのは殿堂入りしてからって人の方が多そうだし、問題ないよね? -- 名無しさん (2010-01-11 13:11:53), ↑問題は無いかと。すりかえの遺伝経路で不安があったけれど、サウンドでマッスグマを出現させればOKというのは盲点でした。ついサファリで捕まえるのが基本だったので…アハハ。 -- 名無しさん (2010-01-11 20:37:46), 12番道路の釣り人(再戦不可)でジュペッタで確認したがいなかった。 -- 名無しさん (2010-01-20 22:32:24), 今更なんだけど、「チャンプの道」がマックで配信されたおかげで、こだわり系装備が入手しやすくなり、マタドガスだいばくはつで再戦エリカを対象に稼ぎしやすくなったと思うんだけど、どう? スカーフで先手、ハチマキでダメージ底上げ。むし・くさをタイプどくで防いで、モジャンボのじしんは「ふゆう」でスルー。6体中、1体(ワタッコあたり)はおまもりとかを持たせたレベル高めのキャラで普通に落としてる。とびはねるやシグナルビームの心配をしなくてもいい。再戦可能時間を考えるとヒトミには劣るんだが。 -- 名無しさん (2010-02-09 02:18:01), エリートのヒトミで経験値稼ぐ場合、大爆発要員はサファリでビリリダマ捕獲が便利。1だけLV上げて、大爆発+進化で「カントージム制覇まで」なら即使用可能。制覇して相手LV上がったら、さらに大爆発要員を大爆発で育てるか……不毛だ。 -- 名無しさん (2010-02-09 20:08:17), 強化ジムリーダーで一番カモりやすいのはタケシではないだろうか?ラムパルド以外全員草4倍だし全員鈍足で特殊耐久低いから草ポケモンならある程度レベル低くても6タテできる。 -- 名無しさん (2010-02-21 23:27:14), あと、エリカ、カツラ、ツクシ辺りがカモり易いかな?逆にカモれないのはイブキ、ミカン、カスミ、ヤナギ辺りかな? 返答を隠す ポケットモンスターハートゴールド ソウルシルバー 攻略Wiki . No.2320756  返答を隠す No.2315024  2013-10-15 17:02投稿, Potsdam tobe09 No.1906526  ポケットモンスタープラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバーの「バトルファクトリー」の攻略ページです。ファクトリーに苦戦している人は参考にして金ネジキ討伐を目指そう! No.1870829  返答を隠す 船員は主人公の部屋の隣の部屋で寝ている。話しかけ戦闘後、最奥まで進めるようになる。 4. 2010-03-10 00:08投稿, ワザップ!は新しいユーザーを募集中です!ユーザーになるとレビュー・ニュース記事の投稿やメッセージ機能、コメント・各種評価の通知機能が利用できます。, 自分はバトルタワーなどで使っているものを出したりしている。襷がないとつらいものはあまり使わない傾向で広範囲のフルアタを使えるポケモンを採用。ルーレット時に相手の手持ちが分かるのでその時にルーレットを決めるのがコツ。素早さがあるのが多い→麻痺狙いや攻撃が高い→火傷狙いなど。状態異常、HPダウンなどがあるのでシンプルに作ろう。, 攻略にはパーティーについて知ろう。多分難易度はBFでも難しい部類。時間もかかる。天候パーティー(晴れ・雨・霰・砂嵐)で活躍できるポケモン、トリックルーム、重力を扱うポケモンをきっかけにつくったり、相手に対応して豊富な技を使えるポケモンばかり集めるなど作戦は自分のお気に入りのパーティーより無限大に。, 雷は10万ボルトより火力アップへ。めざパは個体値が絡むので面倒な人はやらない方がいい。対人で割りと見かける。, 定番の型。サンダース同様10万ボルトより火力アップのため雷採用。相手は能力の乏しいCOMなので道連れもあまり気にせず使える。ただ訳の分からない行動をとるCOMはある意味脅威なので注意。ちなみに催眠術+夢喰い型は全く使えない。広角レンズ持ちでも微妙。技スペが勿体ない。フルアタも微妙。道連れがあると真価が発揮できると言える。対人でも活躍できるポケモンの一種。.