でもそもそもボーナスを引けないんですよね…, 自分はまだ一度しか打ててないんですが、たしかに最近流行の荒波AT機に比べると遊びやすいのかもしれませんねー。. →「激アツ・確定」演出まとめ【エンディング・上乗せ関連・設定示唆etc…】, コードギアスR2 スロット【ボーナス/ART終了画面・REG中キャラ|高設定確定演出まとめ】. 設定1 : 1/258 設定4 : 1/552 ●概ね、高設定ほど高確当選率が優遇されているが、それほど大きな設定差はない。, ●最も期待できない共通ベルでも、低確⇒高確への昇格率が10%弱となっている。 よって、「どの小役からでもそこそこ状態昇格が期待できる」ということが言える。, ●高確滞在時でも、レア小役成立時には高確抽選が行われる。 当選した場合は、10G or 30G or 50Gが高確ゲーム数として上乗せされる。, 【超高確移行抽選】

中・右リールともに上段に赤7を狙い、上段赤7揃いとなれば乙姫チェリー、揃わなければ中段チェリー。, ==左リール下段にチェリーが停止した場合== ●ART中の純増 : 1Gあたり約2.2枚, 【ヤメ時】 ●フェストゥムラッシュ, 「分割カットイン演出」や「ルーレット演出」が多発したら、上記いずれかの前兆に期待!, 【ART中の液晶ステージ】 2019年11月4日導入開始「s蒼穹のファフナーexodus ba」解析情報です。 情報は随時更新しています 更新履歴 2019年8月27日:更新開始 目次 基本情報 通常時 小役確率 モード 設定変更 天井 設定示唆 cz ボーナス at 特化zone real配列 pv 思う事 設定5 : 1/498 設定6 : 1/72.5, ●弱スイカ 超高確への移行抽選は、主に高確滞在中に行なわれる。, 超高確移行抽選は、主に「中CB」・「強CB」が成立した時に行われる。

高設定や設定6が確定する画面、逆に設定1を否定する画面もあるようです。

蒼穹ボーナス突入時に揃う絵柄で奇偶を示唆しています。, 設定6はどちらも同じぐらいの割合で出現するので、 右下がりベル揃い or 小V字ベル揃いでレアベル。, ※ペナルティについて※

設定3 : 1/649 2種類の自力チャンスゾーンも、それぞれ高設定ほど突入しやすくなっている。, 【ART中のハズレ出現率】 設定1 62.5% 設定3…1/4369.1 設定1 : 1/710

Vバトルは、乙姫覚醒ゾーンと同様に「ゲーム数消化」によって抽選される。, 天国モード滞在時は必ず突入となるが、通常モード滞在時は600G以降でないとほぼ突入しない。 設定4 : 1/3640 設定5 : 1/74.1 設定1 : 1/8192 ※個人的な評価と予想であるため、結果が異なったり、違う意見の方もいらっしゃると思いますので、ご了承ください。 現在 119%の設定6を最も現実的に狙える のがこの番長3。. 設定5 : 1/128.0

終了画面に高設定確定&設定1否定パターンあり!, ▼ART初当たり ※実際ハズレてそのままゾーンも消化し通常に戻りました。, さらにこのVゾーンというチャンスゾーンは乙女覚醒ゾーンとは異なり「天井までのゲーム数がクリアされます」。, 内部的におそらくVゾーンがARTになっているのかと思われますが、打ち手にとってはARTに突入していないのに、これはなかなか厳しいものがあります。 高確移行時には、「10G」・「30G」・「50G」のいずれかの保証ゲーム数を獲得する。, 共通ベル < 弱CB < レアベル < チャンス目 < 中段チェリー/乙姫チェリー < 強スイカ < 弱スイカ < 強チェリー < 弱チェリー < 中CB < 強CB, ※ワンポイント※ ●1セット : 30G 設定5 : 1/199 2020年2月3日導入「青鬼」の設定示唆・終了画面・完走期待度・保健室・モード・ステージなどをまとめました。関連記事コメントする設定判別ラストジャッジ・at終了画面 cz「ラストジャッジ」・at終了画面でリール右のpushボタンを押すと1 設定4 : 1/135.4

スイカがハズれればチャンス目。 設定3 : 1/232 設定3 37.7% あまり勝てませんが止め時次第では遊べる台かなと, この台のボーナスってほとんど100枚超えないような気がします

設定1 37.5% 蒼穹のファフナー・まとめページへ, この台は最近のお気に入りでホールに行けば必ず打ってます 中・右リールともに適当打ちでOK。 設定2 : 1/688 そちらの割合も一応チェックしておきたいところです。, さらに、ボーナス終了画面のキャラでも設定を示唆しているので、 設定5 36.8% ※7G目の方が大量上乗せの期待度アップ ◆Vバトル5連続敗北 モードが良い程、浅いゲーム数で当選しやすい。, モードは「通常A」・「通常B」・「通常C」・「通常D」・「天国A」・「天国B」の6つ。, 【天国モードのループが確定するパターン】 ボーナス突入時の絵柄で奇偶判別! 設定1…1/258 設定1 : 1/163.8 中段にベルが揃えば共通ベル。 今回はパチスロ「蒼穹のファフナー」のボーナス終了画面の振り分け解析をお届けします。 高設定や設定6が確定する画面、逆に設定1を否定する画面もあるようです。 獲得枚数によって出現率が変わるという特徴があるので、しっかりチェックしておきましょう^^ 通常時・ART中ともに、共通ベル(中段ベル揃い)が出現するほど高設定の可能性が高まる。, 1/130よりも良い確率で共通ベルが出現するようならば、しばらく様子を見てみよう。, 【各自力チャンスゾーン突入率】

共通ベル or 弱スイカ or 強スイカ or チャンス目 or 中CB。

設定2…1/5461.3 VバトルもARTも引かずに999G消化すると天井到達となり、VバトルorARTの当選が確定する。, 【設定変更時】 今回は、パチスロ蒼穹のファフナーの設定推測・看破要素解析です。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。, 【ペナルティ】 設定3…1/232

複数回確認できたら高設定の期待度が一気に高まります(*^^)b, Vバトルは分母が大きいので、 1つの乙姫玉につき、約55%の確率でART引き戻しとなる。, 【ART中の打ち方】 設定5…1/2978.9 保証ゲーム数を使い切った後は、「リプレイ成立時」・「ハズレ時」に高い確率で転落抽選が行われる。 その他の場合は全リール適当打ちでOK。, 【ART中の純増】 ※天国モードならば、100G以内に必ず「Vバトル」か「乙姫チャンス」に突入する, 【天井】 エピソードミッションとは、ミッション成功でゲーム数上乗せとなる演出。 設定6 49.4%, ◆「VV7」ボーナス この蒼穹ボーナスの入賞図柄に、多少の設定差が存在する。, 【蒼穹ボーナス終了画面】 滞在モードによって、「ART」・「Vバトル」の当選までの規定消化ゲーム数が異なる。 ARTがロング継続してもある程度設定推測はできそうですね(*^^)b, ボーナスの獲得枚数によってキャラの示唆は変化しますが、 天井到達までのゲーム数がクリアされる。

設定5 : 1/117 ●蒼穹ボーナス ●通常時 設定3 62.3% 設定6 : 1/114, チャンスとなるのは「ゾロ目のゲーム数」。 確率 1/32768. 設定6 : 1/194, 【共通ベル出現率】 #の付いている各タグをクリックすると、そのくくりの記事だけが、ピックアップされますよ。 常にカウントできるので数えておくといいですね☆, ART中のハズレ確率は分母が大きいですが、 ここで、ART初期ゲーム数が決定される。 前兆確認後ヤメ ※乙女覚醒ゾーン規定G数振り分け参照 ART中の液晶ステージには、「Aポイント」・「Bポイント」・「Cポイント」という3つのステージが存在する。 スロット新台「まどかマギカ3 叛逆の魔女」の設定判別・終了画面・天井・フリーズ・穢れなどの攻略情報を掲載中!設定判別は小役や終了画面、セリフに注目!まどかマギカ3の解析情報をチェックしよう… パチスロ 蒼穹のファフナー EXODUS専用の掲示板。全国のユーザーからの実践結果や質問と回答など。すべてのログが保管されキーワードで簡単に検索できます。パチスロ 蒼穹のファフナー EXODUSのほぼすべての情報が取得できます。 【蒼穹ボーナス終了画面】 蒼穹ボーナス終了画面に出現するキャラによって、設定が確定するパターンが存在する。 獲得枚数が99枚以下の場合に「一騎+総士の私服」が出現すれば、その時点で設定4以上 … どーも、 久しぶりに長距離歩いたら靴ずれができて痛い ダンゴ です(; ̄  ̄)ノ 今回は、 パチスロ蒼穹のファフナーの設定推測・看破要素解析 です。 ボーナス突入時の絵柄で奇偶判別! 終了画面に高設定確定&設定1否定パターンあり! それではどうぞ(・ω・)ノ