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一周で満足するライト救済用 if(typeof(adingoFluct)!="undefined") adingoFluct.showAd('1000131029'); 妖符もセットで使うから効果時間も同じくらいにして欲しいわ, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, シアーシャ、玄龍6、天狗面とかで奪霊符と昇妖符使ってから牛頭鬼→武技→牛頭鬼→武技とかってやってみるとわかると思うけど、強いぞ。, アムリタ吸収で体力回復を小物、妖怪でも盛ってやればタンクプレーできるようにもなるし。, 『マーベル アベンジャーズ攻略』ウィドウ考察:ウィドウの強みや育成方法、オススメのビルド教えて!, 『COD:BOCW』キャンペーンのカオス作戦の暗号攻略とベトナムミッションでコントローラーがフリーズする不具合について。, 『COD:BOCW』ゴースト、ニンジャはやっぱり必須?巡航ミサイルの撃ち方教えて!, 『COD:BOCW』マルチ武器感想:MP5とM16が頭ひとつ抜けててAK47とAUGが追ってる印象。, 『仁王2』槍は相当なポテンシャルを秘めてると思う。棍槍体力ごり押しビルドって火力出るの?, 『COD:BOCW』キャンペーン攻略:レッドサーカス作戦の謎解きとダラスの新聞記事の場所。PS5版で途中…, 『アサシンクリードヴァルハラ』大剣二刀流強いと思ったら槍も強いな。三日月刀の性能どう?, 『COD:BOCW』ゾンビが予想以上に面白いwマルチの武器レベルも階級も上げれるし最高!, 『COD:BOCW』マルチプレイ武器感想 完全な強武器はなく、全体的にバランスが取れてる印象。, 『アサシンクリードヴァルハラ』兵士シリーズ(熊)ってどこにあるの?序盤から強化しても後悔しない武器を教えて!, 『仁王2』DLC第三弾「太初の侍秘史」12月17日配信決定!PS5版へのアップグレードに関する情報やRemastered Complete Editionの発売も決定!, 『仁王2』①手甲の特殊効果、残り一枠なにが良いと思う?&オレンジの反映改変移植②悟りのガマとか勝てる気がしないんだが。。, 『仁王2』来週11月13日(金)に公開される新情報(PS5関連・DLC情報)が楽しみすぎるんだがw, 『ボーダーランズ3』1周年記念イベントのお知らせと7/24ホットフィクスの内容について。, 【COD:MW】パークの調整を実施:キルチェーンがパーク1、オーバーキルがパーク2へ移行。, 『DIVISION2 シーズン3』メメントタレドロ、盾ビルドにも使えるエンペラーガードの性能が破格すぎる!, 『COD:BOCW』キャンペーン攻略:レッドサーカス作戦の謎解きとダラスの新聞記事の場所。PS5版で途中までしかプレイできない場合の対処法。. ゲームバランス崩壊するし, まれびとと常世同行は遅鈍有り無し分けるべき //]]> 元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1584412796/, 【悲報】ボーダーランズ3、日本語吹替キャストにVtuber「シロ」を起用してしまう, 【悲報】『MHW』ゆうたがついに世界デビュー!!海外の超大型サイト「Reddit」で盛大に晒されるwww, 【仁王2】DLC第3弾「太初の侍秘史」12月17日配信決定!さらに前作も含めPS5版およびSteam版の発売も決定!, 【仁王2】スサノオ&アメノウズメの最大火力はロマンあるけど実際はカウント溜めるのが難しいんだよな, 【仁王2】前作の最高難易度はバフ剥しやら装備破壊やら滅茶苦茶だったけど今作ではどうなるか?, 【仁王2】敵モブの無敵バクステ連打が流石に行き過ぎているような気がする・・・姑獲鳥とかやべーぞ, 【仁王2】「幸運」ステータスってキラOPの出現率やその他色々な確率に絡んでるってマジ?, ソロで使う使わないは個人の勝手だけどまれびとにヘルプ出しといてまれびとに使うなはバカなのかな?, どうせ効くのは最初だけ //]]> //>81 1の無間獄で大太刀九十九ブンブンの人は必須レベルだったけど2は別に無くても困らない . //, 濡れ女は物理攻撃範囲広いけど軽いからガードしてから斬るのループ 残るのはゴミプレイヤーのみ. //]]> Copyright© ゲーム攻略wiki , 2020 All Rights Reserved. 陰陽術は仁王1 前作「仁王1」で、クナイマンや遅鈍符、目潰しの術などが流行ったが、 これはゲームバランスを崩していた。初心者への救済処置にもなっていたが、 クナイマンが強すぎて、みんなクナイマンになって、敵に近づかないでクナイを投げまくってクリアするのが最高効率となり、クソゲー化した。 遅鈍符も同じで、みんな「遅鈍符」を使っており、ビルド構成が全員同じになり、多様性がなくなっていた。 目潰しの術は、続投でいいと思う。救済処置であり。 けど、クナイマンと遅鈍符は、徹底的に弱体化し … 馴れたら特技カウンターポイントも覚えて時間短縮って感じ. こりゃ長く続ける様なプレイヤーは野良マルチやらなくなって過疎るわ 仁王2まとめ 2020.3.17 【仁王2】旋棍(トンファー)の秘伝書ってどこで入手できるの? 仁王2まとめ 2020.3.18 【仁王2】長壁姫クソゲーすぎない?攻略のコツ教えてくれ! 仁王2まとめ 2020.3.18 【仁王2】武器の熟練度稼ぎはダイダラボッチが最高効率かな? デモンズソウル PS5とPS3版のキャラデザを比較してみたwww ポリコレソウル リメイク 黒人 黒ニート アストラエア ユーリア, 【てぇてぇ】サメちゃんxワトソン のカップリング画像まとめ アメサメ タカモリ 百合営業, 仁王2 状態異常効果まとめ バフ デバフ 有利効果 混沌 目潰し 遅鈍 昂霊 攻略. クナイマンが強すぎて、みんなクナイマンになって、敵に近づかないでクナイを投げまくってクリアするのが最高効率となり、クソゲー化した。, 遅鈍符も同じで、みんな「遅鈍符」を使っており、ビルド構成が全員同じになり、多様性がなくなっていた。, けど、クナイマンと遅鈍符は、徹底的に弱体化しないと、また「仁王2」でみんな遅鈍符→クナイ投げまくってクリアでは、せっかくの良ゲーが台無しになる。, なぜこんな話をしたかと言うと、仁王2の最終体験版で、クナイマンでボス瞬殺動画や、雷羽根でボス瞬殺動画などが上がっていたからだ。, 飛び道具は弱くていい。毒矢も弱くして、遠くから毒矢撃って、ガン待ちとかいうクソ戦法は寒い。, 残心を使うと大幅にゲーム難易度が下がるが、多くのユーザーは「残心」を使っていない。, 開発は、残心前提で「気力」量やボス戦を調整してるのだろうが、実際は多くのユーザーは、攻撃後に、毎回R1ボタンを押すとかダルい事はしない。, 残心を使う前提でゲームバランスを考えるなら、すべてのプレイヤーに「絶対"残心"を使え」とゲーム中で何回も教える必要がある。そうでないとやらない。, 操作するボタンが多くて、アーマードコアのような操作感になっている。初心者のハードルが上がっている。, 特技は、ワンボタンで発動可能にして(○ボタン空いてるじゃん)、構えが3つあるのも操作が複雑になる原因になってる。, 広告は明らかに影響がある。例えば、DMMゲームのマジカミは、2chなどで大々的に宣伝をやっていたが、実際それを見てDMMゲームを始めた。, 宣伝する時は、ちゃんとメインターゲット層が見ていそうなプラットフォームに投下する必要がある。, 仁王2なら、PS4を所持していて、ダクソなどのアクションゲーム好きな男性プレイヤーがターゲットとなる。. 現状のマルチはクソザコが遅鈍使ってタコ殴りモンハンだからな